Родился в префектуре Миэ. Первые шаги на пути автора сделал еще в начальной школе, а в средней вступил в кружок журналистики и написал несколько коротких рассказов. В старшей школе он начал писать музыку, а в университете даже смог опубликовать в журнале сейнен лайт-новелл несколько рассказов.
Еще в студенческие годы Маэда стремился работать композитором в таких крупных компаниях разработчиков видеоигр, как Nihon Falcom Corporation, Namco, и Capcom, но попытки устроится туда не увенчались успехом. Он смог попасть на собеседование у разработчика видеоигр TGL, но и там не сложилось. После он решил попытать счастья на поприще сценариста. Джун решил писать сценарии игр для взрослых: в течении месяца написал длинную, на триста страниц, эротическую историю, намереваясь продать ее разработчикам игр для взрослых. Сначала он попробовал договориться с AliceSoft, создателями серии Rance, но в итоге попал в компанию Scoop. В 1997 году он написал свой первый сценарий в качестве главного сценариста, Chaos Queen Ryouko, но из-за недовольства рабочей средой покинул компанию вскоре после окончания работы над сценарием.
Тогда же Маэда начал работать в компании Tactics: приложил руку к сценарию и музыке второй игры компании, Moon, а потом работал над сценарием их третьей игры, One: Kagayaku Kisetsu e. Когда обе новеллы получили положительных отклик, Маэда и большая часть команды, включая Итару Хиноэ, Синджи Орито, Наоки Хисаю и OdiakeS, покинули Tactics и основали компанию Key.
После этого он работал над шестью новеллами компании вплоть до Little Busters, после которых решил перестать писать сценарии.